• คุณคลั่ง สล็อต ไคล้คอนโซลมากแค่ไหน? Wii, Ps3 หรือ Xbox 360 คลั่งไคล้?

    ปิดความเห็น บน คุณคลั่ง สล็อต ไคล้คอนโซลมากแค่ไหน? Wii, Ps3 หรือ Xbox 360 คลั่งไคล้?
    กันยายน 16, 2021 /  สล็อต

    จะเริ่ม สล็อต ต้นที่ไหน? เริ่มต้นด้วยการเปรียบเทียบที่ยุติธรรม

    Wii โดดเด่นในฐานะระบบควบคุมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ มันไวต่อการเคลื่อนไหว ทำให้ได้เปรียบในอนาคตเหนือทั้ง Microsoft Kinect และ Sony PlayStation Move จะเริ่มต้นที่ไหน Kinect มีตัวเลือกการตรวจจับการเคลื่อนไหวที่จำกัดกว่ามาก ดังนั้นจึงใช้คุณสมบัติที่อิงกับคอนโทรลเลอร์มาตรฐานมากขึ้น การควบคุมการเคลื่อนไหวถือได้ว่าเป็นระบบที่โรแมนติกที่สุดใน 3 ระบบ โดยให้อิสระถึง 6 องศาในการเคลื่อนไหวใดๆ ตัวควบคุมรูปไม้กายสิทธิ์ที่มีการตรวจสอบการเคลื่อนไหวสามารถไปในทิศทางเดียวเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว การควบคุมตามตัวควบคุมย่อยก็ยังห่างไกลจากระบบที่อิงตามเป้าหมาย เช่น Wii

    ก้าวไปสู่การแข่งขัน… PS3 และ Xbox 360 เสมอกันสำหรับอันดับสุดท้าย โดย 360 จะได้รับชัยชนะเล็กน้อย (และน่าผิดหวัง) เหนือ PS3 360 ประสบความสำเร็จมากขึ้นในตลาดเครื่องบนโต๊ะ โดยรวบรวมคุณสมบัติและคุณสมบัติดั้งเดิมจำนวนมากจากแฟรนไชส์ยอดนิยม เช่น Final Fantasy และ Call of Duty ชื่อที่ได้รับความนิยมยังคงเป็นคำกล่าวเชิงศิลปะสำหรับคอนโซลในตลาดอุปกรณ์พกพาเป็นครั้งแรกในรอบเกือบทศวรรษ เมื่อเทียบกับ Wii ไลบรารีของคุณสมบัติดั้งเดิมนั้นดูน่าประทับใจมากกว่า แต่บริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรใดๆ ก็ต้องการที่จะอยู่เหนือคู่แข่ง Wii เป็นผู้นำในการแข่งขันบางเผ่าพันธุ์ – จำ GameCube – และมันเริ่มต้นในการแข่งขันที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว เมื่อพูดถึงคุณสมบัติดั้งเดิม Xbox และ PS2 จะเชื่อมโยงกัน

    สล็อต

    ข้อดีอย่างหนึ่งของ 360: เข้ากันได้ดีกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ Sony และ PS3 จะเชื่อมโยงกับหน่วยที่ขายไม่ดีอื่น ๆ เช่น Zune หรือ iPhone

    แล้วมีการแข่งขันที่ดุเดือดทางออนไลน์ ตัวอย่างเช่น Xbox Live สำคัญกว่า PSN เนื่องจากนักเล่นเกมจะได้พบกับบริการที่ไม่มีคอนโซลอื่นเสนอ แน่นอนว่า Nintendo ยังคงตามหลังการแข่งขันนี้มาอย่างยาวนาน และบริษัทต้องใช้แนวร่วมซามูไรอย่างแท้จริงในการพยายามมีส่วนร่วมกับคู่ต่อสู้ในสงครามคอนโซล

    สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ ไม่ว่าพวกเขาจะพยายามมากแค่ไหน ฝ่ายตรงข้ามที่ปลอบโยนก็จะเอาชนะกันในที่สุด พลังของคอนโซลไม่อาจปฏิเสธได้ Wii เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถทางเทคนิคใด ๆ แต่เครื่อง Wii แสดงให้เห็นว่าแม้แต่น็อตที่เจาะยากที่สุดก็อาจถูกข้ามได้ หากมีการปรับใช้ซอฟต์แวร์อัจฉริยะในปริมาณที่เพียงพอ ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นการปูทางสู่ยุคนวัตกรรมของ PlayStation 3 และ Xbox 360 เท่านั้น แต่ยังให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการทำสิ่งต่างๆ

    ตามที่ Wii ได้แสดงให้เห็น ความก้าวหน้าในการจัดเก็บคาร์ทริดจ์อาจไม่เพียงพอในตัวเอง สถานการณ์ของเฟิร์มแวร์และฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันได้ผลักดันข้อจำกัดของการแข่งขันนี้ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก มีการต่อสู้อื่น ๆ ที่จะเกิดขึ้นมาก่อน (Nintendo ใคร?) แต่นี่อาจเป็นสงครามครั้งแรกที่จะชนะด้วยฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียว ชัยชนะครั้งนี้ทำให้ Nintendo กลายเป็นกลุ่มฮาร์ดคอร์มากกว่า โดยระบบสามารถดึงดูดผู้เล่นที่นอกเหนือจาก 360 หรือ Ps3 ได้ นวัตกรรมของ Wii อาจไม่สามารถแข่งขันกับพลังของ 360 หรือเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีให้สำหรับ Xbox ได้ แต่อัจฉริยะธรรมดาของ Nintendo อยู่ในความสามารถมินิและสัญชาตญาณ

    Posted by Nicholas Wilson @ 9:19 am